春哥甲是什么(春哥甲叫什么)

admin[整理]2024-08-14 00:34:46

三项=三项之力(个别adc以及很多半肉英雄出的装备,属性非常全面,但是价格最贵)

春哥甲是什么(春哥甲叫什么)

无尽=无尽之刃(有时也会被叫做暴击刀之类的,adc的神器,对大多数adc提升更大的装备)

绿爪=麦瑞德裂血手套(出的机会比较小,如果对面有抗性不高的坦克,打不动他你就可以出,对很多英雄来说是智慧末刃的进化版)

科技枪=海克斯科技枪刃(双系英雄的神器,但是应用不广泛,阿卡利,武器这样的英雄常出)

帽子,小红帽=灭世者的死亡之帽(提升ap效果更好的道具)

巫妖=巫妖之祸(对某些英雄的提升非常大,但是后期出才厉害)

沙漏,金身,金人,中亚=中亚沙漏(法师后期的保命神器,对半肉法师来说,提升护甲)

大饮魔刀=玛莫提乌斯之噬(提高魔抗,攻击力,还有临死的法盾,很多需要攻击力的半肉英雄常常出,adc也可以出一个来克制死歌大招)

冰锤=冰霜之锤(前置的小件性价比非常高,冰锤的撑血和粘人也非常不错)

冰杖=瑞莱的冰晶节杖(法师用来提高控制能力和血量的)

蓝盾=兰顿之兆(对抗adc的神器,团战的群体加速非常给力,反正就是神器级别的)

时光=时光之杖(属性非常好,很多需要蓝量的法师会出,如瑞兹,卡萨丁,乌鸦,但是相当拖节奏)

狂徒=狂徒铠甲(之一血量道具,但是因为没有一点抗性,现在出的比较少,宁可出冰锤)

饮血剑=饮血剑(很多刺客型上单会出,adc后期也对出一把吸血)

大圣杯=雅典娜的邪恶圣杯(他的回蓝非常给力,同时ap和减cd和魔抗属性非常好,越来越多的人出了)

黑切=黑暗切割者(减甲,特殊战术,特殊打法才用到的道具)

大天使(大天使之杖,超冷门的装备,全英雄可以出的没几个,一般是瑞兹的第6个装备)

红叉=幻影之舞(攻速,暴击率,移动速度,属性非常好,adc基本都会出,但是前提是有攻击力,所以裸出是绝对不可取的)

冰心=冰霜之心(减cd,护甲,被动,这是坦克用来减cd的,当然,身为法师的瑞兹一般也要出)

女妖=女妖面纱(挡一个技能,用来对付安妮,妖姬这样的秒人法师。挡他一个技能,你就可以反杀)

鬼刀,幽梦=幽梦之灵(一个不错的前期装备,加速,穿甲,减cd,一般需要移动速度、攻速的近战会出,但是应用不广泛)

深渊=深渊权杖(红极一时的减魔抗装备,本身的属性也很好,现在范围被削弱了,但是仍是个不错的装备)

纳什之牙=纳什之牙(攻速+ap+减cd,几乎无人问津)

火甲,阳炎,日炎=日炎斗篷(为坦克英雄提升带线能力,团战伤害也不错,但本身属性一般)

自然=自然之力(之一魔抗,属性也不错,但是有血量以后才厉害)

春哥甲,复活甲=守护天使(属性很不错,同时有第二条命,nb,绝对是大多数英雄必出)

冥火=冥火之拥(最近开始流行,秒人非常厉害,属性也很不错)

吸 *** =远古意志(光环很不错,吸血属性也非常好,队伍法师多出了很厉害,光环可以叠加2次)

粪叉=阿塔玛之戟(首先他是防御装,但是他可以提供不错的攻击力和暴击,是个很不错的装备)

法穿棒=虚空之杖(40%法穿,对付高法抗的对手就靠他)

穿甲弓,轻语=最后的轻语(40%物穿,adc后期基本都要出,对付高护甲)

羊刀=鬼索的狂暴之刃(性价比很高,但是应用范围比较小)

钢铁烈阳之匣=钢铁烈阳之匣(辅助出非常有用,全图套盾)

皇冠,狂想曲=舒瑞亚德狂想曲(团体加速,辅助必出,很多需要加速的英雄也会出)

智慧末刃=智慧末刃(一件加攻速的魔抗装,魔法伤害也很可观)

旗子=基克的使徒(一般辅助出,为了给队友提供吸血属性)

电蚊拍=离子火花(少有人出,属性还可以,带线不错)

魔宗利刃=魔宗利刃(少有人出,掘墓常常会出)

他妈特=提亚马特(没人出,属性没用)

反伤甲=荆棘之甲(实在扛不住对方的ad输出,蓝盾都顶不住,那就买这个吧)

军团盾=军团圣盾(属性非常全面,光环非常给力,坦克,辅助都可以出)

饰带,净化斗篷=水银饰带(怕对方对方控制就可以出)

弯刀=基尔比沃特弯刀(前期的属性很不错。后期有点乏力)

灯笼=瑞格之灯(属性很全面。一般打野和坦克可以出)

振奋=振奋盔甲

小冰甲=冰川护甲

面具=幽魂面具(堆法穿的时候出很厉害)

饮魔刀=饮魔刀(性价比非常高,坦克需要法抗常常会出)

骨头架,残暴=残暴之力(性价比非常高,前期需要物穿的英雄常常出)

饭盒=催化神石(时光,女妖的前置装备,很不错)

眼泪=女神之泪

鞋子类:水银鞋,法穿鞋,减cd鞋,3速鞋,攻速鞋,5速鞋,忍足(布甲鞋)

杀人系列:杀人书,杀人剑,杀人甲

以上装备都是常见的(价格从高到低)

LOLS11将会增加新的装备类型神话装备,与之对应的就是传说装备,包括冰杖、帽子、春哥甲等都属于传说装备,那么LOLS11传说装备的规则是什么?下面就给大家带来LOLS11传说装备规则。

S11传说装备规则

传说装备:比神话装备低一级的成型装备mdash;mdash;你更爱的守护天使、巫妖之祸和瑞莱的冰晶节杖都在此列。它们是《英雄联盟》昔日的最强装备。

我们来看看传说装备,复习一下,它指的是神话装之外的所有成型装备。

由于胜率对购买顺序不确定的装备并不可靠,所以我们只考虑传说装备的购买率。这一标准的前提十分简单:我们不希望装备的购买率过高或过低。

如果某件装备在同类型中占主导地位,说明它无需考虑游戏的形势,限制了玩家的决策能力,还有可能存在过强的问题。同样,我们也不希望装备无人问津。如果太弱,显然我们该进行增强。如果装备本身平衡但过于小众,那它可能不会给商店和其他决策带去过多的干扰。

特定英雄的规则

我们平衡的主要考虑是不同类型的英雄,因为保持生态的整体健康才是最可靠的前进之路。但还要确保单独英雄拥有优秀的战术选择以及丰富的装备去实现他们的追求。

因此,我们为单独英雄及其相关的装备系统加入了下列规则:

任何英雄同一神话装备的购买率不能gt;75%:我们刚才在依赖性的部分提到了这一点

任何英雄使用某一神话装备的胜率不能gt;其他选择的6%:某件装备的威力过于突出很可能会抑制选择的空间,哪怕它目前没有违反其他的规则

英雄违背上述规则就代表他们在神话装备中缺乏选择余地,就是说我们需要通过改动拓宽英雄的装备选择空间。

传说装备还有个额外的规则:

每个英雄应该有10件以上购买率gt;3%的传说装备:尽管大家的关注点都在全新的神话装备上,但我们希望能提升整体出装选择的数量与质量。这标准反映了我们的雄心壮志,让更多实用的传说装备。

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