魔兽争霸1.25魔兽争霸137更新内容

admin[整理]2024-05-28 22:42:06

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本文目录一览:

魔兽从1.24到1.26都改了什么?

没改平衡性,就是在25的基础上更改了一点系统的BUG。

改动 人类 1 全部三个等级的加强型石工技术升级提高的建筑生命值从20%降低到了10%。

微调了平衡性,兽族削弱了剑圣,削弱了狼骑,加强了先知;人族削弱了城防,加强了*;暗夜削弱了WD;不死没变化,但是因为其他三个族都削弱了,26对不死族最有利,WCG冠军也是UD。24兽族强势, *** 精三族鼎力,不死较弱;26也是三族争霸,只不过这次是暗夜最弱。

补丁26 错误修正 - 在恶魔猎手的变身或炼金术师的药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。- 还原了25B中的一项修改:“妖术将不再延长恶魔变身的持续时间”- 修正了一个错误,该错误可导致某些Mac版补丁可造成战网游戏连接中断。

首先说26a相当于25b的正式版本,暴雪向来是不喜欢单数版本的,所以20,22,24,26都是稳定版本,21,23,25都是过渡版本,单数版本基本使用几天就被放弃了,25b才使用两周就被26a取代了。

补丁26 错误修正 - 在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。- 还原了25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”- 修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断。- 修正了同盟锁定时玩家能够与对手结盟的错误(“share hack”)。

魔兽争霸1.25和1.24有什么区别?

1、兽族强势魔兽争霸1.25, *** 精三族鼎力,不死较弱;26也是三族争霸,只不过这次是暗夜最弱。详情百度魔兽争霸26补丁修改内容,手机只能总结一下了。

2、错误修正,修正了同盟锁定时玩家能够与对手结盟的错误(“sharehack”)。平衡性修改(人族、暗夜、兽族、物品)。26魔兽争霸1.25:修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断。魔兽争霸Ⅲ:冰封王座,是《魔兽争霸》系列第三代作品,于2003年7月01日年正式发行。

3、MeltingValley (2)RoadToStratholme (4)CentaurGrove (4)TidewaterGlades 23没有修改平衡的东西 只是改了验证机制,防止战网上RPG的玩家作弊.24补丁并没有对平衡性进行修改,而仅仅只是针对魔兽本身漏洞的一些修复,以后将不会再出现互通版这样的地图,看上去这仅仅是对DotA进行的修正。

4、就是在种族平衡上做了调整 比如消弱了暗夜的毒球 小路经验增加了20点 消弱了hum的维修(以前太BUG了。

5、对众多玩家所关心的游戏平衡性问题,暴雪并没有修改。所以对大多数玩家而言,24补丁的发布只是在23的后面加了0.01而已。增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。

求魔兽争霸1.25的改动

魔兽争霸25和24的主要区别在于游戏平衡性调整、新增内容和修复漏洞等方面。首先,在游戏平衡性调整方面,魔兽争霸25相较于24版本进行了诸多改动。这些调整涉及到种族、英雄和单位的能力值、属性、技能等多个方面,旨在提高游戏的竞技性和趣味性。

魔兽争霸25测试补丁修改内容一览 平衡性修改 人族 -防御塔的护甲模式从重甲恢复为城甲。 Pcg_erer_5w评论:遥远的ROC时代,NE的古树和人族的箭塔都是城甲。MagicYang也正是凭借这城甲的大树创出大树流而名扬天下。暴雪在ROC的最后一个版本,06中对大树流痛下杀手,将其从城甲变成中甲。

改动 人类 1 全部三个等级的加强型石工技术升级提高的建筑生命值从20%降低到了10%。

就和当年的sc1和war3一样。也是这样做的。

后因为树妖经验值太高不敢出太多树妖,所以ne一下失去了种族灵性,结果被orc和ud打得找不到北。所以25的更改是非常恰当的 。3,orc:orc在24最怕的就是人族偷练级捡到经验书大法师到3级,大法师到3级后常常一波rush,这一波rush一般先攻击地洞。现 在没有经验书,地洞护甲增高。

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