阿提拉全面战争阿提拉全面战争1212招募限制

admin[整理]2024-05-21 04:42:09

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阿提拉全面战争精锐方阵枪兵后期兵种强吗

1、强。根据查询《全面战争阿提拉》游戏官网显示阿提拉全面战争,东哥特方阵枪兵是反骑能力最强的兵种阿提拉全面战争,几乎可以单挑两个同等级的骑兵。

2、强。在游戏《阿提拉全面战争》中东哥特的色雷斯誓约兵种,在后期有很高攻击力,还有30点基础护甲是步兵里边更高护甲。

3、结论是选择苏珊王朝的朋友们可以以最强冲击骑兵和最强近战骑兵各自一半搭配,近战正面拖住敌军让冲击绕至敌后方穿插,练成精锐骑兵大军,也可以全冲击编制冲完就跑,反复消耗敌军。近战骑兵 关于近战骑兵,感觉有点鸡肋,拿阿提拉全面战争他跟步兵拼?有点浪费。拿他追杀弓骑?追不上。

4、新手阿提拉全面战争你可以上手萨珊势力,比较简单,前期钱多,中期除了东罗马别的不怕,后期兵很强。。西罗马本身这个势力就不好打,基本上以防守为主,中期还要帮东罗灭萨珊。后期可以占领达西亚省,那个省城市构造很好防守,西罗又有最强弩兵。

全面战争阿提拉怎么取消所有mod

1、首先打开《全面战争模拟器》游戏阿提拉全面战争,找到设置中的册表。其次搜索mod程序。最后将搜索到的项目进行删除即可。全面战争模拟器(TotallyAccurateBattleSimulator)是一款基于物理模拟的欢乐策略战争游戏。

2、升级显卡驱动。2,去除所有mod。3,去除汉化,这个很重要,基本都是汉化闹的。4,去除游戏缓存。5,上述如果都不能解决,在steam内卸载游戏,重新安装阿提拉。

3、首先,阿提拉全面战争你需要一个登录外网的软件。登上去以后,进入游戏,点击创意工坊,点击mod提供,他会给你跳转到http阿提拉全面战争://mod.io的这么一个网址。通过这个网址把身份邮箱密码什么弄好,找一个可以加速全面战争模拟器的加速器,点击加速,然后重新进入游戏,创意工坊(大概)可以使用了。

4、不是。游戏的mod模组可以多次安装和使用,除非有特殊的限制或说明。可以根据自己的需求和喜好,在游戏中安装和启用该mod,并根据需要进行卸载或重新安装。

5、把你要玩的mod打上勾就会有效果,默认是打上勾了的。

全面战争阿提拉如何跳过序章

1、从幕府1全战到目前为止所有作品中,配乐,音效最棒的一作,没有之一,已经超过罗马1了,特别是你配合1声道或者好点的耳机听,那一刀砍下去。

2、首先对于冲着阿提拉和强悍的骑兵来玩匈奴的玩家,值得一提的是前期匈奴骑兵并不强,虽然一开始就有弓骑,在机动性上有很大优势,但匈奴骑兵以轻甲和极轻甲为主,护甲低,所以很容易被地方远程部队打成筛子,况且速度也不算快,电脑一开始都有轻骑的,很容易被缠上。

3、先统一佛伦西亚,再打北欧或者是有宝石的那个城。一个国家一个区域的打,更好2队人打,一般打赢了电脑要流浪,第2队打赢就灭国。粮食很重要,怕匈奴人,阿提拉没出来之前,不要和他打。每年有7,8千就可以打罗马。50回合过后就可以打罗马。

全面战争阿提拉大汉西征好玩吗

这两个都挺好玩的。《罗马2大汉西征》是由玩家噜管熊猫自制的一款全战mod作品,本作以汉朝时期为背景,将强盛的汉朝军队和罗马等西方同时期的国家放到了同一战场上,让当时世界两个大帝国汉朝以及罗马帝国争雄的游戏。

各有千秋。罗马2大汉西征每个版本都挺好玩的,各有千秋,其中14版,派系与兵种完全。《全面战争:罗马2》是由CreativeAssembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作,于2013年9月3日登陆PC平台。

战场排兵较以往作品有较大改观,基本上不会出现硬性方块了,犄角旮旯也能流畅的放人。战场细节较为丰富,就跟他宣传一样,通往市中心的路处处都有刁民暗算,一队满编将军走过去要被刁民 *** 一半,小城镇也赶上罗马2主城大了,此外也更多样。

版。14版的派系与兵种完全,进行了完美的修复以及更新了较多的内容,使得游戏更加的平衡,15版太难了。《罗马2全面战争:大汉西征》是由玩家自制的一款策略战争类游戏是《全面战争》的一款MOD。

俩咱都玩过,咱认为阿提拉更好玩,毕竟比罗2多了很多东西,派系特色也更鲜明。罗2你玩了,咱就不仔细说了,只说阿提拉多了些什么。主要是多了焚毁城镇,和游牧功能。

阿提拉全面战争一个步兵方队怎么才56人

你可以在设置里面寻找:画面——高级设置——部队规模——然后你就可以调到自己喜欢的规模。

打开游戏并进入游戏主菜单界面。点击“选项”按钮,并在弹出的选项界面中选择“控制台”选项。在控制台界面中输入“campaign.set_max_manpower[数值]”命令,并将命令中的[数值]替换为你想要设置的劳动力数量,例如“campaign.set_max_manpower10000”。

先分析一下兵种,阿提拉里边的步兵基本可以分: 菜刀步兵 比如各种大斧子,小斧子,色雷斯大砍刀之类的,个别的剑盾,比如北欧的chosen warrior,匈奴的高级剑盾,也有菜刀步兵的特点。

如楼上所言。部队规模里面修改,有小规模40,普通80,大规模(没试过,电脑带不动,人越多也好玩但还要看电脑给不给力...)如果还嫌人少要修改兵数(传说中的万人战),这涉及修改文件,可以去看下罗马全战贴吧,里面有很多大能。看城里等级看官府的名称。

至于坚守,如果龟甲枪是会被剑盾步兵劈开的,要注意留预备队填补阵线。建议全军团省事,反正龟甲+反骑。冲骑是唯一可能对龟甲造成可观伤害的部队,手动火箭招呼有帮助。东罗马早期应该是军团和cohors之类的,已经很给力了,都会防御龟甲,用好这个,万无一失。

首先对于冲着阿提拉和强悍的骑兵来玩匈奴的玩家,值得一提的是前期匈奴骑兵并不强,虽然一开始就有弓骑,在机动性上有很大优势,但匈奴骑兵以轻甲和极轻甲为主,护甲低,所以很容易被地方远程部队打成筛子,况且速度也不算快,电脑一开始都有轻骑的,很容易被缠上。

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访客
55分前

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