三国杀司马懿

admin[整理]2024-01-11 02:30:11

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三国杀里张角和司马懿的判定顺序怎么算的呀,都弄迷糊了

1、例一:座位顺序如下:司马懿,路人甲,张角。路人甲对张角出杀,张角闪雷击路人乙(任意一个人)。此时是路人甲回合,逆时针转,先是张角改判,然后是司马改判。

2、按照位置顺序。司马懿和张角该判定的顺序是按照位置顺序来的,从判定之人算起,逆时针开始改判。《三国杀》张角和司马懿判定顺序介绍 三国杀司马懿和张角该判定的顺序是按照位置顺序来的,从判定之人算起,逆时针开始改判。

3、如果是有人砍张角闪后的雷击或者被砍发动八卦阵的判定,是从“出杀”的这位玩家,即“当前玩家”开始,按照逆时针的方向依次询问。

4、比如:二位是司马,四位是张角,三位的判定就由张角先改,司马后改。一位的判定就是司马先改,张角后改。 注意,逆时针方向其实就是出牌的顺序,从一位到八位。三国杀里像五谷丰登、南蛮入侵、万箭齐发都是逆时针。

5、号位杀张角,逆时针转,先询问司马,司马先改,张角后改。张角优势。同理,2,3,4,5号位,头上的闪电,张角先改,6,7,8,1号位头上的闪电,司马先改。主要看当前是谁的回合。

《三国杀》司马懿技能是什么?

《三国杀》司马懿的技能包括反馈和鬼才。反馈技能允许司马懿在每次受到伤害后,获得伤害来源的一张牌。

极略:你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。◆界鬼才――每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

【连破】:若你在一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。

《三国杀》司马懿技能是反馈和鬼才,具体的效果为:反馈技能的效果是当你受到伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。一次无论受到多少点伤害,反馈只能获得一张牌。

三国杀神司马懿强度

1、神司马懿是三国杀神将中唯一一个可以觉醒的武将三国杀司马懿,在没有觉醒之前三国杀司马懿,他的技能只有忍戒和连破这两个。

2、如果单纯说强度,神司马懿不如神曹操,但神司马懿的优点在于适应性。神曹操适合多场比赛,不能在排位赛中发挥超强实力,但神司马懿可以。神曹操 在8人场,神曹操一点伤就能拿到7张牌。虽然翻过来了,但是自带的。

3、贾诩是一个短手通常来说偏反的武将,所以在做反贼的时候无疑是个强将。神司马属于神势力我觉得不应该加入讨论,如果就加入神将来说那么神曹操肯定是众神将里最适合身份局的。

4、司马懿在之前被削过一次,之前得司马懿很是强势,一个大招怼进去那对面几乎都是残血了,再配合一二技能来个三连杀,四连杀甚至五连杀都不是问题。

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访客
54分前

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